Thursday, 26 January 2012

Tugas Sekolah? Siapa Takut!!!

Adalah sebuah tantangan bagi orangtua untuk membujuk anak-anaknya mengerjakan tugas rumah mereka. Bahkan sangat sulit untuk membuat mereka sekedar tertarik saja. Namun sebuah startup yang bernama Highscore House telah menemukan cara untuk mengatasi hal tersebut. Perusahaan yang merupakan bagian dari kelas terakhir yang berinkubasi dengan 500 Startups telah menarik perhatian investor dengan menjadi bagian daripada acara Hari Demo 500 Startups. Salah satu pendirinya yaitu Kyle Seaman mengatakan bahwa perusahaannya telah beroperasi meski baru sebatas undangan menjadi anggota, namun tak lama mereka akan membuka diri untuk audiens yang lebih luas. Dan telah menerima pesan dukungan dari orangtua yang menginginkan anaknya melakukan lebih banyak lagi tugas-tugas mereka.
Lantas apa yang perusahaan lakukan ? permainan dan hadiah.Highscore House menawarkan website dan aplikasi iPad dimana anak-anak dapat melacak dan memperoleh poin atas tugas yang mereka kerjakan. Poin tersebut, nantinya, dapat ditukarkan dengan hadiah - menurut Seaman hadiah yang paling digemari adalah sesuatu yang spesial bagi mereka seperti es krim atau pistol mainan. Tentunya Anda tidak perlu website untuk memberikan hadiah untuk putra-putri Anda atas tugas yang mereka kerjakan. Highscore House akan membuatnya lebih mudah. Keluarga cukup mengatur dan menentukan tugas dan hadiahnya, website akan memberikan usulan sehingga Anda tidak perlu memikirkannya dari dasar atau khawatir dengan mengatakan "Apakah ini layak untukk 100 poin atau 1000 poin ?". Website ini juga mempermudah anak untuk memahami harapan dan untuk melacak tingkat kemajuan mereka. Intinya, Seaman ingin melakukan suatu hal untuk keluarga sebagaimana Zynga melakukannya untuk jejaring sosial dan permainan(Game). Highscore House telah mengangkat Jason Bailey (Manajer Umum Kurs Maya di Super Rewards), Kay Luo (yang memimpin Humas di LinkedIn dan Square), Dan Martell (pendiri Flowtown), James Levine (pendiri CTO di SimplyHired). Rencananya, mereka menghasilkan uang dengan cara membebankan biaya berlangganan (gratis selama dalam pengetesan beta), dengan menjual barang-barang digital untuk anak-anak bagi kamar virtual mereka, dan dengan memfasilitasi beberapa hadiah (contoh : dengan penawaran kartu hadiah dan diskon) Sumber : http://techcrunch.com/2012/01/25/highscore-house/ http://ngooprek.blogspot.com/

No comments:

Post a Comment